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宠物小精灵世界之旅

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cmaedu.com游戏属性

在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。

在「常规」页里可以进行以下设置。

cmaedu.com平滑模式

cmaedu.com通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。

cmaedu.com抑制画面抖动

垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。

cmaedu.com播放 BGM 和 ME

此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。

cmaedu.com播放 BGS 和 SE

cmaedu.com此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。

cmaedu.com其他操作键 功能

Alt+Enter 窗口模式和全屏模式的切换。

cmaedu.comAlt+F4 强制结束游戏。

cmaedu.comF12 强制回到标题画面。

cmaedu.comF2 测试游戏时,标题栏上显示 FPS(每秒的画面帧数)。

F9 测试游戏时,移动中按下该键可以呼出调试窗口(开关,变量一览表)。

Ctrl 测试游戏时,按下该键不放同时移动,会使地图图块的通行设置无效,而能在不充许通行的元件上自由移动。

帮助提示

在 RPGXP 中,大致全部对话框选项都准备有相应的简单说明,可以在不中断工作流程的情况下得到必要的信息。将这个功能称为帮助提示。调出帮助提示,有以下 3 种方法。

cmaedu.com在选项操作中按 F1 键。

在选项上点击鼠标右键,于弹出菜单中选择「帮助」(如右图)。由于选项的种类不同,某些情况下可能不能使用。

点击标题栏右上角的「?」图标后,把光标移到目标的上方点击鼠标左键。

要了解更详细的信息,请看本软件附属的使用说明手册。

工程

cmaedu.com新建工程

cmaedu.com更改标题

cmaedu.com工程的操作

cmaedu.com游戏的发布

cmaedu.com在 RPGXP 中,是以工程为单位来制作游戏的。建立一个工程,就会在硬盘中新建一个文件夹,而游戏中的各种数据资料就以文件保存在其中。

新建工程

制作一款新游戏,在主菜单「文件」菜单中选择「新建工程」。于显示的对话框中依照指示输入文件夹名和标题,并可选择一个路径,输入完毕按「确定」,就建立了一个新工程。

新建文件夹内的 Game.rxproj 文件就是工程文件。以后,只要双击这个文件就能直接打开该工程。可以把编辑中的工程在桌面上建立一个快捷方式,这样会更快捷方便。

cmaedu.com更改标题

cmaedu.com更改已建立工程的标题(游戏名),打开该工程,在主菜单「游戏」菜单中选择「更改标题」。于显示的对话框中输入新的标题,按「确定」就完成了标题的更改。

cmaedu.com工程的操作

删除工程和更改文件夹名,在 RPGXP 中没有此项功能。想要删除工程和更改文件夹名,可于 Windows 中转到该文件夹,直接操作即可。

还有,复制游戏工程文件夹,就可完成整个游戏的拷贝。为了减少操作疏忽和无法预料的错误引起数据丢失的风险,推荐定期备份制作中的游戏。

游戏的发布游戏制作完成后要于 Web 上发布,在主菜单「文件」菜单中选择「压缩游戏数据」。压缩结束,就在指定文件夹中生成了一个自解压文件,发布那个文件就 OK 了。

游戏发布后,如果玩家电脑内没有安装 RPGXP,要想运行 RPGXP 制作的游戏,就必须下载和安装 RGSS-RTP(也有不需要 RTP 的游戏制作方法,但不推荐)。 RGSS-RTP 可以从下面地址下载。

デジタルファミ通网页

cmaedu.com如果不想别人编辑修改你的游戏内容,可在压缩时选取「生成加密档案文件」选项。这样生成的加密后的文件别人就不能修改了,但加密的文件会比通常的文件要大,所以要根据你自己的情况来决定。

不使用「压缩游戏数据」功能,也可以用其它软件进行游戏文件夹的压缩和发布,比如 winrar 或制成安装程序等,但一定要注意保持整个游戏数据的完整。

cmaedu.com地图

地图元件和图块

地图的制作

cmaedu.com层

cmaedu.com地图元件的配置

cmaedu.com自动地图元件

cmaedu.com原野、迷宫、城市街道和建筑物内部等主角移动的舞台称为地图。

游戏是由很多地图构成的,名个地图间可以随着事件的处理来回移动。例如主角在接触建筑物的入口后,画面就会消失,而转移到建筑物内部的另一个地图里。因此通过这样的衔接方式便能将整个地图联系在一起。

cmaedu.com地图元件和图块

地图看起来就像一整张图画,然而实际上和拼图玩具的小块一样是由许多小部件组合而成的。构成地图的最小部件称为地图元件。地图元件可以设定各种不同的属性,比如人物能否通行等。

cmaedu.com表现特定的场所就需要一组整理在一起的许多地图元件,并设定各种不同的属性,这就称为图块。各个地图可以选择使用不同的图块,然后用该图块中的地图元件组合配置成一张地图。在图块中,还可以设定战斗时显示的背景(战斗背景)图形,遭遇敌人时会自动使用该背景。

cmaedu.com地图的制作

新地图的制作和多个地图的管理,是在主窗口左下方的地图树状目录里进行。

cmaedu.com首先,在地图树状目录里选择一个地图名称,按下鼠标右键,出现选单后选择「新建地图」,便会开启制作地图窗口,设定好地图名称、图块、地图大小、遇敌率等必要信息后按下「确定」,就完成了新地图的制作。各项的具体意义请参照帮助提示。

地图设定完毕,最初选择的地图下方就会建立一个新的子地图,而上方的地图就叫母地图。这和 Windows 文件夹的目录结构相同。这个结构并不直接影响游戏的运行,比如城市的建筑物内部地图作成该城市整体地图的子地图,这样对多个地图的管理就会更加容易。地图可以通过鼠标直接拖曳 移动选项中的上下移动来改变目录结构。

cmaedu.com层

cmaedu.com地图是由 3 层各种各样不同的地图元件配置而成的。可以向各层任意配置各种地图元件,一般来说第 1 层是地面,第 2 层是栅栏和建筑物,第 3 层是窗户和烟囱,按照这个标准,地图就能顺利制作完成。

地图编辑时层的选择,是在主菜单「模式」中设定的。而且,在「视图」菜单中还可以更改「暗淡显示其它层」,和显示「当前及下一层」还是「全部层」等设定。

cmaedu.com地图元件的配置编辑地图时打算在地图上配置的地图元件,必须从主窗口左边的地图元件面板中选择。在地图元件面板中选择一个地图元件,也可以同时选择多个地图元件。选择了地图元件,就可以用绘图工具在右侧的绘图区域自由配置了。

cmaedu.com配置地图元件的绘图工具,可以在主菜单「绘图」中选择。各个绘图工具的功能如下。

cmaedu.com铅笔

cmaedu.com是最常用的绘图工具。在绘图区域上进行点选和拖曳可将目前选取的地图元件配置到地图上。

cmaedu.com四边形

籍由拖曳对角线形成一个四边形,将目前选取的地图元件填满该四边形区域。

cmaedu.com椭圆

籍由拖曳对角线形成一个四边形缩起的圆形,将目前选取的地图元件填满该区域。

填充

cmaedu.com在点选处的上下左右连续相同的地图元件全部置换为目前选取的地图元件。

选择

cmaedu.com为地图的剪切和复制等选取一个编辑范围。这种情况下点击鼠标右键会显示一个弹出菜单,就可以进行该范围的剪切和复制等操作。另外,选取范围的复制等操作包括全部三层的所有对像。

cmaedu.com绘图工具为「选择」以外的其它工具时,在绘图区域某处点击鼠标右键,地图元件面板中白线框选的地图元件就会自动切换为该处所配置的地图元件。这个功能称为吸管。使用吸管功能会省略从地图元件面板中选择地图元件的步骤,将大大提升作业效率。

自动地图元件

地图元件面板中最上面的一排地图元件叫做自动地图元件,是种特殊的地图元件。自动地图元件是一类有很多式样的地图元件,实际排列中会依照边界自动调节。

一边按「Shift」键一边配置自动地图元件和使用吸管时,这个功能会暂时失效。

cmaedu.com而且,在地图元件面板上双击自动地图元件,就会出现「自动展开元件」对话框,可以直接选择边界调整的式样。

事件

事件的种类

cmaedu.com事件页

事件开始条件

战斗事件的设定

cmaedu.com执行内容

文章的显示

向村民打听情报,有条件才能打开的宝箱等游戏中发生的一切事情称为事件。

cmaedu.com游戏如何进行全部都由事件来管理,比如「主角从城市出口移动到草原地图」的处理就是使用的事件,作为一个游戏,建立事件是必需的。

事件的种类事件共分为「地图事件」、「战斗事件」、「公共事件」三种。一般所说的独立事件,基本上指的是地图事件。

地图事件

cmaedu.com就是在地图画面上运行的事件。包括场所的移动,人物的对话等。在主菜单「模式」菜单中选择「事件」,于地图编辑区域上双击(点右键选择「新建事件」亦可)就可新建一个地图事件。建立大量的地图事件会加大 CPU 的负荷,通常一个地图内事件数少于 100 会比较好。

战斗事件

就是在战斗画面中运行的事件。比如「敌人在 HP 值达到规定值以下时变身」的处理就是使用的战斗事件。在数据库「队伍」页中设定。

cmaedu.com公共事件

cmaedu.com可以从地图事件和战斗事件中调用,为特殊情况的处理,是通用的事件。在数据库「公共事件」页中设定。

cmaedu.com事件页

cmaedu.com在地图事件中,一个事件能设立多个不同内容的处理。这种设定的单位称为事件页。

cmaedu.com各事件页内容的出现条件分为开关、变量、独立开关三种类型(开关总共是二个)。满足指定条件的事件页有多个的话,会执行号码最大的事件页的内容。

开关

cmaedu.com整个游戏中,开关总会保持 ON/OFF 的数据。例如管理「接受了消灭怪物的委托」或「打倒了BOSS」的信息。

变量

整个游戏中,变量都会保持任意整数(最大 8 位)的数据。例如管理「主角的声望」或「收集世界中分散的物品,移交给委托者的件数」的信息。

独立开关

是引发个体事件的特殊开关。不会给其它事件造成影响,仅为该事件使用。例如管理「打开了宝箱」的信息。

cmaedu.com战斗事件也有事件页,但是具体方法和地图事件不同。具体请参照战斗事件的设定。

公共事件没有事件页。如果自动执行事件的话,可以指定一个条件开关。

cmaedu.com事件开始条件已定义事件页的「执行内容」,实际开始执行的条件称为事件开始条件。

决定键

在主角与事件接触的状态下,按下决定键(C 按钮)时事件开始执行。当主角与事件之间即使有柜台属性的地图元件也可以。向村民问话或调查宝箱等基本事件会使用这种方式。

与主角接触

增加了「决定键」的条件,当主角以方向按钮向事件接触时也能开始执行事件。如果主角与事件能重叠的话,那么重叠时开始执行事件。场所移动事件会使用这种方式。

与事件接触

cmaedu.com增加了「与主角接触」的条件,当事件移动到与主角接触时也能开始执行事件。比如怪物在地图上来回移动,接触到主角时触发战斗的事件会使用这种方式。

自动执行

cmaedu.com事件立即自动执行。事件页的出现条件满足的情况下事件会反复执行,需要适当转换开关和独立开关,必须控制事件的出现条件。比如移动到特定地图发生强制事件时会使用这种方式。

cmaedu.com并行处理

在事件出现期间,周期性的执行事件内容。并行处理的事件与通常的性质有所不同,在其他事件执行的同时并行执行该事件,使用时必须要格外注意。比如监视计时器的事件,一定时间制造雷电闪光画面的事件会使用这种方式。即使完全没有使用这种事件开始条件也不会影响游戏的制作,所以没有必要勉强记住使用方法。

cmaedu.com公共事件的情况和地图事件不同,其没有实体的存在,开始条件只有由其它事件调用执行的「无」、「自动执行」和「并行处理」三种。但是无论是哪种开始条件,由并行处理事件调用执行和并行处理功能一样,要格外注意。并行处理中执行通常事件时,不要直接调用执行公共事件,最好经由开关控制的自动执行事件调用执行。

cmaedu.com并行处理事件会加大 CPU 的负荷。特别是执行开关和变量的操作时,条件的变化会加强对事件出现还是消失的判定,地图存在事件页的量和处理时间成正比。这样,不推荐经常执行大量的并行处理事件。

战斗事件的设定

发生战斗中的事件称为战斗事件。

战斗事件和地图事件一样有事件页。经常按号码顺序检查事件页,有满足条件的事件页就立即执行。

cmaedu.com战斗事件的出现条件为回合数、敌人的 HP、角色的 HP 和开关这四种,可指定多个。各个设定的具体内容请参照帮助提示。

cmaedu.com执行内容在游戏中产生某个变化的命令称为事件指令。

cmaedu.com实际中事件的执行内容是由登录于事件执行列表中的事件指令来定义的,执行时从上到下依次执行。事件指令有「显示文章」、「场所移动」、「战斗处理」等各种不同的指令,变化丰富多种多样共计有 90 种之多。

执行内容的编辑方法种类事件都是共同的。插入事件指令,以下列顺序进行。

双击列表中有「◆」符号的项目。

会开启「事件指令」对话框。在这里选择欲使用的事件指令,按下标有该事件指令名称的按钮。如果不明白指令的意思可以调用帮助提示,就能看到各种指令的简单说明。

cmaedu.com除一部分指令外,将会开启事件指令设定对话框。完成必要的设定后按下「确定」。

cmaedu.com在该双击项目的位置就会插入一个事件指令。

cmaedu.com在事件指令列表中,选择一个事件指令点击右键会出现弹出菜单,应用此菜单能进行复制粘贴等操作。按下「Shift」键不放的话,就可以同时选择多个事件指令一起进行操作。

文章的显示

在游戏画面上显示信息就要用到事件指令「显示文章」。这是个常用的指令,在全部事件指令中使用得最多。

在文章中可以使用以下的控制码。

\V[n]

显示第 n 号变量中的值(n 为数字)。

\N[n]

cmaedu.com显示第 n 号角色的名称(n 为数字)。

\C[n]

之后的文字用第 n 号的颜色显示。 0 1 2 3 4 5 6 7

cmaedu.com\G

cmaedu.com开启所持金钱窗口。

cmaedu.com显示文字“\”。

输入文章时按「F2」键,就可预览实际游戏中显示的信息窗口。

cmaedu.com数据库

cmaedu.com数据库的内容

cmaedu.com编辑数据项目

更改最大值

cmaedu.com游戏中使用的各种数据集合在一起称为数据库。

cmaedu.com数据库的内容编辑数据库的内容,在主菜单「工具」菜单中选择「数据库」。在对话框的分页中进行切换,就可以编辑下列各种不同种类的数据。

角色 在游戏中被玩家操作的人物角色的数据。

职业 装备的武器、防具和能够学习的特技等,决定角色特征的数据。

特技 主要是消耗 SP 发动特别的效果,是技能和魔法等的数据。

cmaedu.com物品 回复剂和事件物品等,除装备以外的物品的数据。

武器 具有攻击力等属性的武器的数据。作为物品的一种来使用。

cmaedu.com防具 具有物理防御和魔法防御等属性的防具的数据。作为物品的一种来使用。

cmaedu.com敌人 触发战斗和事件战斗的与主角敌对的敌人角色的数据。

cmaedu.com队伍 敌人的组合。是游戏中实际出现的形态。

cmaedu.com状态 对角色的能力和行动造成各种各样的影响,是健康情况和状态的数据。

动画 武器和特技的视觉效果等使用的动画的数据。

图块 设定绘制地图时所用图块的地图元件的数据。

cmaedu.com公共事件 在整个游戏中通用的各种可调用事件的数据。

cmaedu.com系统 初期同伴、属性、SE 和用语等各种各样的数据。

cmaedu.com这些数据在游戏中基本不重复使用。比如角色中有「初期等级」设定项,然而实际角色在游戏中会成长,等级也会不断上升,从而会使用另外的数据。

编辑数据项目

cmaedu.com除外「系统」,各分页的画面都是左右分开,左侧为数据项目的 ID(管理号)和名称目录,右侧显示为该数据项目的内容。编辑数据项目,单击左侧目录选择,再编辑右侧显示的各设定项目。各设定项目的具体意思请参照帮助提示。

cmaedu.com数据库窗口中按「F4」、「F5」键,就能在各个数据项目中上下选择。在有很多数据要设定特定项目的情况下,使用该操作能大大提高工作效率。

cmaedu.com在数据项目目录中点击右键会出现弹出菜单,可以进行复制和粘贴等操作。在这里选择「批量复制」,会出现指定批量复制项目数的对话框,设定一个要复制的项目数。这将会在从其它工程中转移数据的情况下使用。

更改最大值

cmaedu.com要更改数据项目的数量,点击目录下面的「更改最大值」按钮。会显示更改最大值对话框,设定一个从 1 到 999 的数值。

cmaedu.com增加最大值会增加游戏运行时必需的内存容量,数据的读写速度也会变慢。最好不要无意义的增加最大值。

如果减少了最大值,那么超过这个数量的项目会被全部删除。

cmaedu.com脚本

Ruby 是什么

cmaedu.com脚本编辑器

cmaedu.com组的操作

编辑操作

cmaedu.com脚本的使用方法

cmaedu.com掌管游戏运行的简单程序语言称为脚本。

cmaedu.com与一般把「显示文章」这样的指令称为脚本的情况不同,RPGXP 把在事件指令之上,更接近程序概念的指令称为脚本。所有事件指令其实不是程序,只有脚本系统解读后才能运行。

脚本的编辑,是针对游戏系统的高级用户提供的功能,难度很高。如果只是制作普通游戏,就没有必要了解。最初的脚本系统完全可以制作不错的游戏,最好只在对默认脚本感到不满意的时候再进行编辑。

Ruby 是什么脚本语言是一种独特的简单语言,RPGXP 采用的是 Ruby 脚本语言。Ruby 的官方网页是 。

Ruby 是松本行弘先生开发的免费软件,描述大规模的游戏也能保持良好性能。是善长文本处理的语言,照原样会加大游戏开发的难度。因此,对游戏开发用途的 Ruby 语言进行了特殊化,这就是 RGSS(Ruby Game Scripting System),中文意思就是 Ruby 游戏脚本系统。详细内容请参照 RGSS 参考。

cmaedu.com另外,把 Ruby 标记为 ruby 是充许的,但是不能标记为 RUBY、ルビー或るびー(这两个日语的发音同 Ruby)。

cmaedu.com脚本编辑器

cmaedu.com在主菜单「工具」菜单中选择「脚本编辑器」。会出现脚本编辑器对话框。

运行像 RPG 这类大规模的游戏需要非常多的脚本程序,所以把全部脚本程序分为多个适当的单位来管理是很重要的。RPGXP 把这个单位称为组。脚本编辑器左侧显示的就是组列表。

脚本编辑器,和数据库有相似的设计便于操作。同数据库一样按「F4」、「F5」键,就能在各个组中上下选择。这里还增加了一个「F6」键,可以取光标当前位置的单词复制为该脚本组的名称。

cmaedu.com组的操作

在组名称上点右键会出现弹出菜单。选择「插入」,就会在所选组前面添加一个新的空白组。同样,选择「剪切」和「复制」操作,就能更改组的顺序。

和数据库不同,组不是以 ID 来管理的。而是按照各组在列表中的顺序,从上到下依次运行。游戏开始脚本是列表最下面的“Main”,各种定义完成后实际游戏的运行是从该组开始的。

cmaedu.com编辑操作

在右侧文本编辑窗口中点右键,会出现一个弹出菜单如右图。就能进行「剪切」、「复制」、「查找」、「替换」等基本的编辑操作。

cmaedu.com文本编辑中还可使用 Ctrl+F 和 Ctrl+G 等快捷键。

cmaedu.com如果使用「查找」在编辑的组中没有找到目标,而想对全部脚本组进行文本搜索时,可以在组的弹出菜单中选择「查找」。快捷键是 Ctrl+Shift+F。

cmaedu.com脚本的使用方法脚本除了能在脚本编辑器中直接编辑以外还有以下三种使用方法。

在事件指令「脚本」中使用。

在事件指令「条件分歧」的条件中使用。

cmaedu.com作为「移动路线」内的指令使用。

比如「调用加入了独立脚本的事件指令」的情况就能使用到脚本。这样或许能设计出各种各样有趣的使用方法。

素材规格

图片素材

cmaedu.com自动地图元件说明

窗口皮肤说明

cmaedu.com声音素材

RPGXP 可以使用其本身初始的图片和声音素材文件。

在主菜单「工具」菜单中选择「媒体库」,会出现媒体库对话框,可以进行各种素材的导入与导出。向游戏文件夹里直接复制文件也可以,媒体库中还有图片预览功能,对素材不熟悉的话可以使用。

cmaedu.com图片素材可以使用 PNG 文件和 JPG 文件。如果是 PNG 文件则必须为 32 位元色彩(Alpha Channel)。

角色(Graphics/Characters)

cmaedu.com收录地图上显示的角色图片的文件夹。

一个角色使用一个文件。尺寸任意,以 4 个方向(下、左、右、上)×4 个步行样式合计 16 个样式的规定顺序排列。位图宽高的各 1/4 就作为该角色的尺寸。

cmaedu.com战斗者(Graphics/Battlers)

cmaedu.com收录战斗画面中显示的角色图片的文件夹。

cmaedu.com尺寸任意,但注意最好不要超过 640×320 的战斗画面。而且使用高 40 以下的图片会损害显示出来的清晰度。

cmaedu.com动画(Graphics/Animations)

收录主要在战斗画面中显示效果的动画图片的文件夹。

一个个固定大小 192×192 的图片 5 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个动画文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示动画速度的关系,最好不要用太大的图片。

cmaedu.com图块(Graphics/Tilesets)

cmaedu.com收录构成地图的地图元件的文件夹。

cmaedu.com一个个固定大小 32×32 的元件图片 8 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个图块文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示地图速度的关系,最好不要用太大的图片。

自动地图元件(Graphics/Autotiles)

收录边界自动生成的特殊地图元件的文件夹。

具体请参照自动地图元件说明。

cmaedu.com远景(Graphics/Panoramas)

收录地图远处显示的图片(远景)的文件夹。

cmaedu.com尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。

雾(Graphics/Fogs)

cmaedu.com收录地图前显示雾遮盖效果的图片的文件夹。

cmaedu.com尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。

战斗背景(Graphics/Battlebacks)

是收录战斗画面背景图片的文件夹。

尺寸为 640×320。

cmaedu.com图标(Graphics/Icons)

cmaedu.com收录技能和物品名称前显示的图标图片的文件夹。

cmaedu.com尺寸为 24×24。

cmaedu.com标题(Graphics/Titles)

收录标题画面图片的文件夹。

cmaedu.com尺寸为 640×480。

cmaedu.com游戏结束(Graphics/Gameovers)

cmaedu.com收录游戏结束画面图片的文件夹。

尺寸为 640×480。

cmaedu.com窗口皮肤(Graphics/Windowskins)

cmaedu.com收录合成窗口画面的图片的文件夹。

具体请参照窗口皮肤说明。

cmaedu.com图片(Graphics/Pictures)

cmaedu.com收录游戏中事件所使用图片的文件夹。

cmaedu.com尺寸任意。

cmaedu.com切换效果(Graphics/Transitions)

收录游戏运行时指定画面切换效果的图片的文件夹。

cmaedu.com必须是尺寸 640×480,灰色阶 256 色的 PNG 文件。按号码从小到大的顺序进行画面的切换。

自动地图元件说明

自动地图元件一般有如右图那样的 12 个基本样式。

cmaedu.comA

代表样式。地图元件面板中显示的样式,在其它自动地图元件依存关系判定时使用。

cmaedu.comB

cmaedu.com边界样式。相同代表样式的自动地图元件紧邻放置在一起时,于边界侧作为边界线。

cmaedu.comC

cmaedu.com四角边界样式。

cmaedu.comD

cmaedu.com大范围边界带无边界中央区样式。

想以表现水面效果等动画作地图元件的话,基本结构组必须为横向排列配置。样式数量无限制。

cmaedu.com地图动画元件必须是使用基本结构 32×32 的地图元件原样横向排列配置。

cmaedu.com窗口皮肤说明

窗口皮肤是如右图那样的 192×128 的图片。通常是使用 32 位元色彩的 PNG 文件。

cmaedu.comA

窗口的背景。128×128 的样式,会按照实际窗口的大小而扩大缩小。为了严谨,窗口周围缩小了 2 像素大小。这是为了能自然地看见圆角形窗口。而且一部分窗口中,背景部分只能以半透明显示。由于窗口为半透明,所以图片本身就没有作成半透明的必要。

B

窗口的边框及箭头。四角的 16×16 边框照这样显示,剩下的边框(边框的一部分)在窗口中按 16 像素的设计形状连接。箭头则作为窗口内容滚动的图标使用。

cmaedu.comC

cmaedu.com指令光标。在窗口内表现选择项目时使用。周围的 2 像素按长宽扩大缩小,剩下的按光标的大小平面显示。

cmaedu.comD

暂停标记。在消息窗口中表示等待按钮输入的状态下使用。为 16×16 含 4 种图形的动画。

E

箭头光标。在战斗画面时选择角色和敌人时使用。显示为 32×32 的 2 种样式的交替。这虽然不是窗口的一部分,但放在这个文件夹中会很方便。

声音素材可以使用 MID,OGG,WMA,MP3,WAV 这五种类型的音频文件(MID 格式仅限于 BGM 和 ME)。

BGM(Audio/BGM)

背景音乐(BackGround Music)。主要使用 MID 文件。

cmaedu.comBGS(Audio/BGS)

背景声音(BackGround Sound)。主要使用 OGG 文件。

cmaedu.comME(Audio/ME)

cmaedu.com效果音乐(Music Effect)。主要使用 MID 文件。

SE(Audio/SE)

效果声音(Sound Effect)。主要使用 OGG 文件。

cmaedu.com各文件格式的特点,如以下所示。

MID 是以 DirectMusic Synthesizer 演奏 MIDI 文件。BGM 播放中, MIDI 数据中有控制切换的 111 号,作为乐曲播放到最后重播位置的标记。

OGG 是含有音质和压缩率均优良的音频压缩格式 Ogg Vorbis 数据的文件。但是,RPGXP 中不对应流再生,OGG 文件要全部读取后才开始播放,不适合播放时间较长的乐曲。

WMA 是 Windows Media Player 使用的音频压缩格式。以 DirectShow 播放。和 OGG 不同,对应流再生(一边读取数据一边再生流),所以能播放长时间的乐曲。

MP3 是一种普及率高的音频压缩格式。以 DirectShow 播放。特点和 WMA 相同。

WAV 是 Windows 标准的音频格式。通常无压缩的WAV

先到这了,有什么不明白就去吧!很全...

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口袋妖怪去吧伊布5.0.1内置菜单

打开菜单即可。

cmaedu.com在游戏中点击菜单,就可以看菜单了。

cmaedu.com《精灵宝可梦》是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,也是世界上第二热销的系列电子游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏,其游戏系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。[1]游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

宠物小精灵绿宝石版金手指怎么弄?

在修改栏按金手指,在下面那一栏熟

1、道具金手指

cmaedu.com只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下:

cmaedu.com在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指:

03005B72:XX (注:该代码只能在道吉镇使用,如果在别的镇,可通过空间转换到道吉镇.)

cmaedu.comXX是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。

cmaedu.com道具列表

cmaedu.com球

cmaedu.com0001 大师球

cmaedu.com0002 超力怪兽球

0003 超级球(比怪兽球更厉害些)

cmaedu.com0004 怪兽球(普通的球)

0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)

0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)

0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009 利比道球(容易抓抓过的球)

000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)

000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

道具

cmaedu.com000d 伤药(体力恢复20)

cmaedu.com000e 解毒药(恢复毒状态)

000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

cmaedu.com0010 解冻药(恢复冻状态)

0011 清醒药(恢复沉睡状态)

0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)

cmaedu.com0014 慢谈药(体力全恢复)

cmaedu.com0015 伤药(体力恢复200)

cmaedu.com0016 好伤药(体力恢复50)

cmaedu.com0017 万能恢复(全部恢复)

cmaedu.com0018 精神片(死亡恢复体力一半)

cmaedu.com0019 精神草(死亡全恢复体力)

cmaedu.com001a 美味水(恢复体力50)

cmaedu.com001b 精神汽水(恢复体力60)

001c 米力液(恢复体力80)

001d 木木奶(恢复体力100)

001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

cmaedu.com001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

cmaedu.com0021 复活草(死亡复活,很苦的草)

cmaedu.com0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

cmaedu.com0023 pp力卡(1种技能值全恢复)

cmaedu.com0024 ????????(?????)

cmaedu.com0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

cmaedu.com0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)

cmaedu.com0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

cmaedu.com0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)

002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

cmaedu.com002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)

cmaedu.com002c 树果汁(恢复体力20)

cmaedu.com002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

cmaedu.com002e 浅水盐(看看洞用的道具)

002f 浅水贝(看看洞用的道具)

cmaedu.com0030 红碎片(换进化石的道具)

cmaedu.com0031 蓝碎片(换进化石的道具)

cmaedu.com0032 黄碎片(换进化石的道具)

cmaedu.com0033 绿碎片(换进化石的道具)

0034—03e ????????(?????)

003f 最大上升(体力基础值提高)

cmaedu.com0040 赞美语(攻击基础值提高)

cmaedu.com0041 落海夫(防御基础值提高)

cmaedu.com0042 因得西(敏捷基础值提高)

cmaedu.com0043 立麦森(特攻基础值提高)

cmaedu.com0044 奇异甜食(怪兽升1级)

cmaedu.com0045 值上升(技能值的最大值上升)

0046 极道山果(德望基础值提高)

0047 值最大(技能值提高到最大)

0048 ?????????(?????)

0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

cmaedu.com004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

cmaedu.com004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

cmaedu.com004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)

cmaedu.com004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

cmaedu.com004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)

cmaedu.com004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)

cmaedu.com0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)

0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

0052—05c ????????(?????)

cmaedu.com005d 太阳石(让独特的怪兽进化)

005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

cmaedu.com005f 火焰石(让独特的怪兽进化)

cmaedu.com0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

0061 水石(让独特的怪兽进化)

0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

cmaedu.com0063—066 ????????(?????)

cmaedu.com0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

cmaedu.com0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)

cmaedu.com0069 ????????(?????)

006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)

cmaedu.com006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006c 星沙(美丽的红色的沙子)

cmaedu.com006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

cmaedu.com006e 金珠(金星)

006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)

cmaedu.com0070—078 ????????(?????)

0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)

cmaedu.com007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

cmaedu.com007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)

007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)

007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

cmaedu.com007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)

cmaedu.com0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

0081 热带邮件(美丽花模样的信件)

cmaedu.com0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

0083 神奇邮件(豪华的信件)

cmaedu.com0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

cmaedu.com战斗用道具

cmaedu.com00b3 光粉(降低对手命中率)

cmaedu.com00b4 白色海石花(下降能力复原)

cmaedu.com00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)

cmaedu.com00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)

cmaedu.com00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)

00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)

cmaedu.com00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)

00ba 守日器(攻击的威力提高)

00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)

00bc 银粉(虫类技能的威力上升)

00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)

cmaedu.com00be 清符(难以与野生怪兽)

cmaedu.com00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)

cmaedu.com00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル柏鲁蚌携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)

cmaedu.com00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル柏鲁蚌携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)

00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)

cmaedu.com00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)

00c4 精神器(偶尔能防御)

00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)

00c6 焦点镜(容易命中要害)

00c7 杯衣(钢类技能威力上升)

00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)

cmaedu.com00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)

cmaedu.com00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)

00cb 软沙(地面类技能的威力上升)

00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)

00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)

00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)

00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)

cmaedu.com00d0 磁铁(电类技能的威力上升)

cmaedu.com00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)

cmaedu.com00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)

00d3 毒针(毒类技能的威力上升)

cmaedu.com00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)

cmaedu.com00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)

cmaedu.com00d6 银勺(超能技能的威力上升)

cmaedu.com00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)

00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)

00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)

00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)

00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)

cmaedu.com00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升1.05倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以1.05;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝)

00dd 气物(对方技能命中率下降至0.95倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽)

00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)

00df 木物(防御力上升,限于百变怪)

全部招式机机器

招式机器01:0121

cmaedu.com招式机器02:0122

cmaedu.com招式机器03:0123

cmaedu.com招式机器04:0124

cmaedu.com招式机器05:0125

招式机器06:0126

cmaedu.com招式机器07:0127

cmaedu.com招式机器08:0128

招式机器09:0129

cmaedu.com招式机器10:012A

cmaedu.com招式机器11:012B

招式机器12:012C

cmaedu.com招式机器13:012D

cmaedu.com招式机器14:012E

招式机器15:012F

招式机器16:0130

cmaedu.com招式机器17:0131

招式机器18:0132

招式机器19:0133

cmaedu.com招式机器20:0134

招式机器21:0135

招式机器22:0136

招式机器23:0137

招式机器24:0138

招式机器25:0139

cmaedu.com招式机器26:013A

cmaedu.com招式机器27:013B

cmaedu.com招式机器28:013C

招式机器29:013D

cmaedu.com招式机器30:013E

招式机器31:013F

cmaedu.com招式机器32:0140

招式机器33:0141

招式机器34:0142

cmaedu.com招式机器35:0143

招式机器36:0144

cmaedu.com招式机器37:0145

cmaedu.com招式机器38:0146

招式机器39:0147

cmaedu.com招式机器40:0148

招式机器41:0149

cmaedu.com招式机器42:014A

cmaedu.com招式机器43:014B

cmaedu.com招式机器44:014C

cmaedu.com招式机器45:014D

招式机器46:014E

cmaedu.com招式机器47:014F

招式机器48:0150

cmaedu.com招式机器49:0151

cmaedu.com招式机器50:0152

cmaedu.com0153 秘传机01

0154 秘传机02

cmaedu.com0155 秘传机03

cmaedu.com0156 秘传机04

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cmaedu.com0158 秘传机06

0159 秘传机07

015A 秘传机08

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口袋妖怪究极绿宝石5内置作弊菜单破解版吧

cmaedu.com不建议玩破解版。

破解版的任何软件,基于法律考虑都是不合法的,是没有经过授权的盗用版本。原则上不支持。

破解版,严格来说这不属于一种授权版本,因为它是针对商业版、试用版、共享版这类有使用限制的软件进行二次开发之后形成的特殊版本,也就是说,使用者可以在没有任何经济付出的条件下无限制的使用该软件的全部功能。一般通过改写原软件、制作算号器、拦截注册信息等等方式实现。

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跪求宠物小精灵GBA黄版.

口袋妖怪黄版攻略

《口袋妖怪·皮卡丘(黄)》 攻略 (GB游戏)

游戏开始,博士会告诉你口袋妖怪之路。你的任务是集合一本所有150种口袋妖怪的书。这既是你的任务,也是你的目标。当然这不光是你一个人要找,博士的孙子也要找,他是你的对手。在游戏中很多地方他都会和你挑战!然后是选择你的名字,选择博士孙子的名字。

cmaedu.com首先,你在你的家中,面前是一台超任游戏机。下楼和妈妈打声招呼再出门。出门后向北走,到长着高草地的地方,这时,博士会来阻止你。这时他会给你抓一只小精灵,名字叫 皮卡丘 ,是第25号,属于电系类小精灵。然后你会回到博士的实验室,博士的孙子会和你挑战!在站门中有四个选项:第一个是攻击,第二个是物品选项,第三个是换人选项,第四个是逃走。当你和人打的时候,是不能逃走的。用你刚抓到的小精灵,选攻击选项,会有四个攻击方式,目前你只有第一个可以用。打败他后博士会给你一本电子书,电子书上写着所有的小精灵的资料。如果你输了,也没关系,继续努力吧!好了,准备工作完成!

冒险开始

cmaedu.com冒险开始。一直网北走,通过高草地,这是你会遇到其他精灵。打败他们你会得到经验,经验到一定数目小精灵回自动升级,生到一定级数,小精灵会自动进化。打败他们后,继续北上。来到一个小镇,在这个镇上,你能找到一个有POKE字样的屋子,进去后,跟前面的小姑娘说话,他会把你所有的小精灵加满血。在这个小镇上你还能找到一个有SHOP字样的屋子,这是会有一个人跟你说话,给你一个东西,然后回到博士的研究室找到博士把东西给博士。再进SHOP屋里,和老板说话,第一个选项是买东西,第二个选项是卖东西。有一个200元的东西叫精灵球,用精灵球可以抓小精灵。这个小镇的北边有两个人当住了去路,然后再返回博士的研究室,和博士说话,这时他的孙子还会和你挑战。打败他后,再回到那两个人的地方,这时他们会跟你说话,还会抓一只小精灵,但是抓不住。这时你可以过去了。然后进入游戏主菜单,第一个是所有你见过的小精灵的资料,第二个是你身上带的小精灵的资料,第三个是物品栏,第四个是看你拿到了多少徽章,第五个是存储游戏,其他的选项没什么太大的用处。你现在可以存个接关。冒险第一步完成了!

第一枚徽章

在往北走,又到了一个小镇,你最好和每个人都说几句话。通过最北边的屋子,你到了一个森林里面有不少人等你打,路上也会遇到很多小精灵。如果打不了就逃走,然后去小镇的POKE屋里加血。先往左走,你会见到一个精灵球,里面有罕见的好东西。然后往右走,你会遇到很多很多人和你挑战,会拿到不少好东西!经过遥远曲折的高草路,你会来到另一个小镇。注意,这片森林里是升级的宝地!这时,你最起码要有4到6个小精灵,都应该在20级左右,这样你才有可能打过小精灵会馆里的馆主,只有打败管主才能拿到徽章。馆主用的是15级左右的岩系小精灵,所以20级打起来比较好打。你一次只能打他一点血,因为岩系小精灵很禁打!只能生打。注意,水系小精灵打岩系小精灵比较好打。你打赢后会得到一个武器,装备在小精灵身上。这招一般。这时你会拿到了第一块徽章!然后回去加血存个接关。这时你已经拿到了第一枚徽章!

cmaedu.com第二枚徽章

你可以稍微休息一下,到旁边的高草地练一下你的小精灵。好了,让我们上路吧!继续向东行。干掉沿路的人,也可以饶过他们。如果打可以加很多经验,如果不打可就没了。一直往东走,然后向北走,你会看到一个POKE屋,进去加满血,如果你有兴趣,在小屋里有一个人买小精灵,500元一个小精灵。这个小精灵叫 鲤鱼王 。刚开始没有攻击力,每次战斗都让他出场,然后再换人,这样他能得到一些经验。当他生到20级是会自动进化成一条龙,非常厉害!小屋右面有一个山洞,进去后随时都可能碰到小精灵跟你打。在洞里你能拿到不少好东西,在出洞的地方,你会遇到 火箭队。你的小精灵都应该在25到30级左右才行。出洞后向东走,你会到一个城镇,最好和每个人都说话,你将会被带到小精灵会馆。和馆里的人打,你应该在30级左右,馆主用的是海星星和宝石海星,都是水系小精灵。打败他们,你又得到了一个徽章。哈哈,赶的好,第二枚徽章属于你了!

cmaedu.com作者:许愿基拉祈2006-7-13 15:12 回复此发言

2 回复:口袋妖怪黄版攻略

cmaedu.com第三枚徽章

现在向城镇的东北方走去,干掉和你挑战的人,最后到了一个小屋,进去。

这时皮卡丘会很奇怪,屋里有一个小精灵,去跟小精灵说话,小精灵会跑到机器里,然后到电脑前按以下,奇迹发生了,从另一个机器里出来了一个人,和那个人说话,他会给你一张船票。先别急着回去,一直往左走,你能看到一个人,和他说话,他会给你一个小精灵,名字叫 小火龙,火系小精灵。然后回到城镇的POKE小屋里恢复以下体力,再到小屋左面的屋子里,里面有好多小精灵,和那个小姐说话,你会得到一只小精灵,名字叫 妙蛙种子,植物系小精灵。穿过警察旁边的那个小屋,有一个人要和你挑战,你必须打败他。然后向右走,再向下走,注意,不要跳回小镇,从旁边的口一直往下走。这是你可以看见两条轨道,中间的石头栏你可以跳过去。一直到最底下,你可以看见在石头栏间有一间大屋子,跟里面人说话,他可以帮你升级小精灵,不过要用很长一段时间而且要收钱。在轨道尽头有一间小屋子,进去后,爬下梯子,进入了一个地下通道。一直南行到头,出来后你将进入一个城镇。通过高草地时,会有不少小精灵训练员和你挑战。

cmaedu.com然后你可以到POKE小屋里加满血,存个接关,并且跟每个人都说说话,稍微休息一下。你会在城镇的东边找到一个木板桥,沿着木板桥一直走,有一个人会查你的票。然后你就可以上船了。这个船上分几层,每层都有不少屋子,里面会有不少好东西!但是会有人和你挑战。你的目的是找到船长。

cmaedu.com一进船向左走到头,上楼梯,再沿着通道一直走到头,但是不上楼梯,向右走到头,然后向上走,这时,博士的孙子会来和你挑战。打完后进入船长的办公室,跟船长说话,船长会给你一个武器。这时你可以离开大船了,会发现大船自己开走了。把这个武器安装在你的小精灵身上,你的小精灵就可以砍树了。回到镇上的小精灵会馆旁,砍了那棵树,你可以进入会馆了。进入会馆后,你会发现有很多桶,先和他们挑战,把他们打败,然后你可以猜了。检查每一个桶,你会发现其中有一个桶的数字是1,这时你可以找2了。不过每次只有一次找2的机会,如果错了,就必须从新找1,直到你连续找到1和2的桶,前面的门就会开了。里面就是馆主,他用的是28级皮卡丘的进化型 雷秋 。很可怕!所以你的小精灵都应该在35级左右,而且不要用电系类(如:皮卡丘)去打,其他系的小精灵都行。打完后,你的小精灵会受伤,赶紧去POKE屋里加血。在POKE小屋的隔壁(左边的那个小屋),有一个人,跟他说话,他会给你一个鱼竿,你可以掉鱼了!现在你要赶臆见非常爽的事,你是不是觉得走路太慢,好去拿自行车吧!从POKE屋往下走,有一个小屋,这就是自行车店。跟里面的老板说话,他会管你要一件东西,然后他会给你一辆自行车!骑上自行车的感觉就是不一样!

cmaedu.com恭喜,你已经拿到第三枚徽章了!

第四枚徽章

对了,你还记得木板桥么?就是通往大船的那个。这次不上木板桥,一直向前走,你会发现一个山洞。进去后里面有一个人,旁边还有一个地洞,走下洞,一直往西北方向走。这一路上你会遇到 地鼠 ,都在20级左右。你还会遇到 三地鼠 ,在30级左右,是地鼠的进化型。如果你想要,那就把他收下吧,他的第三招很厉害!出洞后,一路往下走,你能拣到几个精灵球,里面都有好东西!其中你必须路过一间较大的屋子,进去后跟两个人说话,他们会给你一样武器,但是你必须有十只以上的小精灵,他们才会给你。然后把武器按在小精灵身上,就可以用了。然后返回山洞,地鼠 的级不高,但是经验给的不少!是个不错的升级地点。从山洞出来回到那个小镇,跟那个警察说话,这时她会给你一个小精灵,名字叫 杰尼龟,10级,水系小精灵。

用水系小精灵打岩系小精灵特别有效!然后通过底下通道回到上一个小镇。在途中,你能发现一个路口,有一棵树挡住了去路,这下你可以解决树了。继续网前走,这里像小迷宫,稍微错一点就必须饶回去从新走。里面还有不少人和你挑战。走到头,你会发现一个POKE小屋,可以帮助你的精灵恢复体力。然后进入山洞,别忘了存盘。山洞里一片漆黑!还记得你通过地鼠山洞后那个人给你的武器么?用它可以帮你照亮。这个山洞特别大,像个大迷宫。记得我第一次玩,摸着黑就过去了,你可不要学我哦!

cmaedu.com作者:许愿基拉祈2006-7-13 15:13 回复此发言

cmaedu.com3 回复:口袋妖怪黄版攻略

cmaedu.com这里没什么技巧,只是见到梯子就下。不一会,你就会出来的。洞口外还有几个人和你挑战,如果你小精灵都受伤了,可以饶过他们,到POKE小屋加血。休息一下,说说话,到处转一转,你会发现右边有一个特别高的建筑,里面全是鬼哦!你是打不过他们的。只有往左面走,有几个人和你打,然后在一个屋子里能找到底下通道。这条通道实在是长,一定要耐心哦!

cmaedu.com出来后到了一个大城市里。先网上走,在一个不起眼的地方可以进入那个大楼的后门,一直上到最顶上,进一个小屋子里,有一个精灵球,里面是一只小精灵,叫 步衣,进化后较厉害,必须用石头进化。出来后向下走可以看见一个二层小楼,里面全是游戏机,对面的墙上有一张画,旁边有一个人,和那个人说话,他和你打。打败他后,去看一眼画,这时旁边的暗门开了!进去后,一层一层的打,当你打完最后一层时,你能拿到一个东西,用这个东西就可以座电梯了。

直达第四层(最高层),刚一出来会遇到火箭队,打完后和最里边的那个人说话,那个人是火箭队的老大。打完后,会给你一个照妖镜。拿着镜子出来,恢复一下体力。该去打会馆了,一直往下走,劈了那颗树,走到了会馆门口,存个接关。会馆里都是植物系的小精灵,最好用火系小精灵打 (如:小火龙)。好了到此为止,第四枚徽章拿到手拉!

第五枚徽章

cmaedu.com还记得那个鬼城么!!现在原路返回,通过底下通道,回到鬼城。现在我们准备进去了!别忘了带着你从暗门里拿到的镜子。第一层没有什么。第二层刚一开始,你会和博士的孙子打一仗,赢了后,继续向前走,来到第三层。第三层里有不少的人,有了镜子,你就可以打了。打完后上第四层。一路打打杀杀,来到第五层。还是一样打,在第五层的中间有一个由好多小正方形组成的大正方形,这里可以救活你的小精灵。终于到第六层了,没什么特别的,就是打。当你要到第七层时,有一个鬼把你拦住了,借助着镜子,你看到了鬼的真面目,好了,开战吧!打败它后,来到第七层。火箭队的人在等着你。

cmaedu.com打完后,和最里面的老头说话,他会带你去他家,还会给你第五枚徽章和一个魔笛。

cmaedu.com溜溜达达的走到拿魔镜的那个城,一直往左走有一条小路,旁边有一颗树,把树砍了后过去,一直向左走,你能看见有一个小屋。里面有一个小姑娘,和她说话,她会给你一个武器,把这个武器安装在能飞的小精灵身上,这个武器太好了,只要你打过的城镇,想到哪就到哪,真是快多了!好了原路返回到城市,路上你可以看到一个大商店,就是写着SHOP的那个。进去后来到最左边上电梯来到最顶层,出来后,走到最右面,上楼梯,里面有两个小孩。看见墙边放的大柜子了么,和柜子说话,买第一个东西,可能是一瓶香水。这下就不用走底下通道了。出了商店后往又走,不要进底下通道,来到另一间小屋里,拿着香水,你就可以过去了。这也是一个大城市,POKE小屋在最底下。城市的上边有两个会馆。来到左边的会馆(小的那个)。和里面的人打,最后有两个精灵球,你只能拿一个。出来后,来到那个大会馆。里面挺绕的,最后终于找到了管主,后面的我就不用说了!第五枚徽章拿到手了!!!

cmaedu.com第六枚徽章

现在有两条路!

cmaedu.com第一条路:如果你有自行车,那么就回到买香水的那个城,一直向左走。还记得打完鬼城给你的魔笛么?

用笛子可以叫醒那个当路的卡比兽。然后就可以过了有一个小屋,从对面出来后,自动骑上了自行车。还有几个人。一直往下走,没走多远,就变成自动往下走了。挺长的一段路。走到头后进那个小屋,从对面出来,就到那个小村子了。

cmaedu.com第二条路:还记得打完鬼城给你的魔笛么?拿着笛子来到鬼城,这次往下走过一个屋子再往下走,你会遇到一只熊,用笛子可以叫醒它!熊的左面是通往打 雷丘 时的那个小镇。一直往下走,这条路巨长,还不好走,像迷宫一样,但是有几个好东西,路的尽头就是那个小村庄。

cmaedu.com作者:许愿基拉祈2006-7-13 15:13 回复此发言

4 回复:口袋妖怪黄版攻略

到了小村庄后,POKE小屋和会馆在一个山坡上。来到POKE小屋,补充一下体力,准备打会馆了!会馆里很饶,看起来没有东西,其实过不去,沿路有不少人。进入会馆后往又走,贴着墙走到头,然后往左走,再往下走,就可以找到管主了。

cmaedu.com第六枚徽章到手了!

第七枚徽章

第七枚徽章是最难拿的徽章,玩家一定要有耐心!好,现在从会馆出来,到POKE小屋恢复一下体力,休息一下。然后一直网上走,你能看到一个小商店。再往上走,又有一个小屋,进去后,有一个人会要你500元钱,给他钱后,他会给你30个专用精灵球,并且会限制你走的步数。然后带你到一个狩猎区里,在狩猎区里不能攻击攻击,不能使用自己的精灵球。一进狩猎区,如果遇到小精灵,会有四个选项,第一个是仍专用精灵球,第二个是仍石头,第三个是仍食物,第四个是逃跑。在走之前一定先存个盘,这样玩错以后,可以读取进度。在这个狩猎区里有不少好东西,第一便把这些东西都收走。如果顺利,再花500元钱,进入狩猎区,再存个盘,然后一直往上走,在一个地方饶过栅栏往回走,会看到一个小屋。

cmaedu.com进去后和里面的人说话,他会给你一个武器。用这个武器可以游泳,安装在水系小精灵身上。然后一直往下走,有水的地方游过去,来到狩猎区门口的那个大池塘,游到中间的小岛上,把精灵球拿走,然后就可以出狩猎区了。

cmaedu.com从狩猎区出来之后,可以稍微休息以下,存个接关。然后来到有会馆的那个山坡右边,有两个二层楼。进入左边的那个,和那个人说话,他会管你要一个东西,那个东西就是刚才从狩猎区里大湖中央拿的那个精灵球。给他后你会得到另一个武器,用这个武器可以推石头。好拉安装在小精灵身上去试试吧,推一下小屋右边的那个圆圆的石头,你可以拿到一个精灵球,这个精灵球可以免费升一级,很不错吧!到现在为止,你已经把五个武器都拿齐了,它们是:劈树,发光,飞,游泳,推石头。

好了,现在往下走吧,来到海边,跟几个人打完以后,你就可以休息以下了。现在的任务是游泳,最好贴着边游,一直游到一个小岛上。岛上有两个山洞,你只能进入一个。进去后先往有走把那个石头从洞里推下去,然后你也下去,再推,一直推倒水里。这是你也掉到水里,水流把你冲到一个地方,现在你的目的是回到进入山洞处,你在理面饶来饶去。

cmaedu.com终于到了!这次从小山坡上走,有一块石头,把它推到洞里,下去再推,一直推倒水里。在这途中,还有两个石头,必须推。这两个石头很好找,可是不好推。其实有四个石头,但是只有两个石头能推到洞里去。需要动一下脑子,推之前存个接关。推完之后,再来到水里就不会被冲走了,现在可以出洞了。出来后,发现还在这个岛上,只是从另一个洞出来了。

然后再游泳,一直游到一个大岛上。先到上边的一个屋子了找一把钥匙,你发现有很多门是锁着的,在门的附近会有一个狮子的石碑,那就是开门的地方。这个屋子有好几层,主要以拿精灵球为主,在其中一个精灵球里,你会发现一把钥匙,这就是你要找的东西。拿着钥匙,来到会馆前,用钥匙打开会馆的门。进去后,开一下墙角的机器,门开了,就这样,一层一层的门被打开了,每个门里的人都必须打。就这样,你拿到了第七枚徽章!

第八枚徽章

cmaedu.com现在的任务是游泳,一直从小岛往上游,游到对岸。这里面熟呀!想一想,又回到了游戏刚一开始的地方。你要不要回家看看妈妈呢, 随你便啦!然后一直向上,走到一个小镇,那里有个会馆。游戏刚一开始,不让你进,现在可以啦!里面的东西不好打呦,并且挺饶的!你已经拿到最后一枚徽章拉!恭喜你!

cmaedu.com冠军之路

打完会馆以后,存个接关向左走,博士的孙子会在那里等你。打败他以后继续向前走,来到一个大楼里。一直往上走,你会来到水边,游泳过去,来到对岸。上岸后,你会来到一个山洞里,你的任务是把石头推到那个圆点上,打开门,自己多走两便就知道了,不是特别的饶。出洞后,往右走向上拐来到一个屋子里,里面有加血的柜台和卖东西的柜台。装备好以后,存个接关,因为你进了上面的门,就在也出不来了!然后进哪个门,和里面的人说话,打败他后,门就开了,就这样一共打三个人,最后来到人面前,他要和你挑战!小心哦!好戏还在后面,打败他后,还要和博士的孙子挑战,真是太难打了!费了九牛二虎之力,终于把他打过了,终于完成了博士给你的任务!最后,博士把你接回了家,到此为止,游戏结束啦!你的小精灵都受伤了吧,快回家让妈妈帮你治疗一下吧!如果还想打,可以再打一遍。告诉大家三个地方,现在可以去啦!!!

第一个地方:还记得那个黑黑的山洞吗?从山洞往上走(不要进山洞)有一条小河,通过这条河可以到一个大楼里。里面全是精灵球,不过有的是小精灵,叫 比比蛋,电系小精灵。最后有一只鸟,也是电系小精灵,50级。

cmaedu.com第二个地方:还记得那个推石头的山洞么?把河水挡住后,在另一条小河往上走,你会发现一只鸟,也挺厉害的。

第三个地方:还记得拿船票的城市么?从这个城市往上走,左拐(就是拿 小火龙 的地方),有一条小河,游泳过去,在岸上有一个山洞,现在可以进去了,最后有一只65级左右的猫,笔者玩时先用催眠术让它睡觉,然后花了25个精灵球才把它收了。这个猫很厉害哦!

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评论列表

访客
2022-09-22 07:19:40

向北走,到长着高草地的地方,这时,博士会来阻止你。这时他会给你抓一只小精灵,名字叫 皮卡丘 ,是第25号,属于电系类小精灵。然后你会回到博士的实验室,博士的孙子会和你挑战!在站门中有四个选项:第一个是攻击,第二个是物品选项,第三个是

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